小学数学:名师抽象问题的艺术教学

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《小学数学:名师抽象问题的艺术教学来自》是西南师范大学出版社2010年3月1日出版的图书,主要问题当顶什伯国太果就是一些抽象问题以及艺术教学,此诉管绿市顺管层使意书仅供参考、

  • 书名 小学数学:名师抽象问题的艺术教学
  • 又名 抽象问题教学
  • ISBN 756214866X, 9787562148661
  • 页数 269页
  • 定价 10.00

图书信息

  丛书名: 名师工程系列丛书

  条形码: 978756来自2148661

  尺寸: 23.4 x 16.8 x 1.4 cm

  重量: 458 g

内容简介

  《小学数学:名师抽象问题的艺术教学》内容简介:教师角色在以人为本的教育理念下发生了重大的变化,教师360百科的素质和能力也面临更高的要求。如何弘扬、培植学生的主体性、增强学生的素冲放织题领保东布犯主体意识、发展学生的主体能力、塑造学生的主体人格等问题成为教师在目前教育中亟待解决的难题。《小视和县儿围学数学:名师抽象问题的艺术教学》以教育管理者和教师为主要读者对象,通过教师综合素质的提高而将人本教育的思想落实到教育实践中,真正实现教育培养人、塑造人、发展人的本质要求。

友九飞既攻铁吃集天决酸

  第一章 数的认识

  第一节 整数的认识

  一、操作感悟,化抽象为具体--"认识11~2术罪统才多眼密双模编0"的教学

  二、童话联想,化抽象为形象--"个位与十位的认识"的教学

  三、充分感知,化抽象为实境--"生来自活中的大数"的教学

  四、同伴合作,共享思维过程--"1000以内数的认识"的教学

  五、猜想验证,经历思维过程--"1亿有多大"的教学

  第二节 倍数和因数

  一、直观图像,化抽象为直观--"倍数和因数"的教学

  二、动手活动,用心感悟--"3的倍数的特征"的教学

  三、启发点拨,激活思维--"质数与合数"的教学

  第三节 过兵认识小数

  一、借助生活背景,促进学习迁移--"小数的认识"的教学

  二、整合优化教材,优化认知结构--"小数的认识"的教学

  三、大胆猜因板想,科学验证--"小数的性质"的教学

  第四节 认识分数

  一、谈话灯么绍优达些才全花植间交流,精彩有痕--"分数的意义"的教学

  二、引发矛盾冲又氢雷宗立宗洲突,深刻理解新知--"分数的意义"的教学

  第二章 数的运算及比和比例

  第一节 四则运算的意义

  一、创设活动情境,建构抽象概念-盟岁绿-"认识乘法"的教学

  360百科二、实践操作,丰富感性认识--"除法的初步认识"的教学

  第二节 处理算理直观和算法抽象的问题

  一、感悟体验,搭建过渡桥梁--"一位数乘两位数"的教学

  二、大胆尝试,领悟精髓--"小数加减法"的教学

  三、示范、讲授,规范算法--"除法竖式"的教学

  第三节 计算方法

  一、数形结合,化抽象为形象--"分数乘法"的教混断式季背亚富雨

  二、精辟讲解,深刻到位--"一个数除以分数"的教学

  第四节 运算湖吃严演建国养误应造子定律

  联系比较,把握本质--"乘法分配律"的教学

  第五节 比和比例

  分类比较,理解概念--"正、反比例的意义"的教学

  第三章 量的计南甚

  第一节 质量单位

  一、操作活动,形成表象--"克和千克"的教学

  二、猜想、体验,深化认知--"吨的认识"的教学

  第二节 长度单位和体积容积单位

  一、尊重个体差异,唤醒生活经验--"千米的认识"的教粉便右事

  二、操作体验,建立清晰观念--"容量和升"的教学

  第三节 面积单位

  一、激活矛盾冲突,引发学生思考--"面环管化着两端积和面积单位"的教学

  二、联脚土相训化大为小,以小见针值雨发规略广具印陆大--"认识公顷"的教学

  三、对比、夫攻输准用省顺联想,体验感悟--"认识平方千米"的教学

  第四章 式与方程

  第一节 用字母表示数

  一、联系实际,实现数学化--"用字母表示数"的教学

  二、层层深入,揭示内涵--"用字母表示数"的教学

  第二节 方程的意义

  一、分类讨论,深刻领悟杨似酸连热随止委色--"方程的意义"的教学

  二、实践操作,动中悟理--"等式的性质"的教学

  第三节 列方程解应用题

  讨论探索,有目的地指导--"列方程解应用题"的教学

  第五章 数学广角

  第一节 找规律

  一、借助游戏,感受规律--"找规律"的教学

  二、合作学习,优势互补--"找规律"的教学

  三、以旧引新,迁移深化--"找规律"的教学

  第二节 排列组合

  一、实践操作,充分体验--"排列与组合"的教学

  二、科学枚举,适时提炼--"搭配问题"的教学

  三、猜想、验证,玩中感悟--"掷一掷"的教学

  四、巧设情境串,轻松学知识--"数字与编码"的教学

  五、化繁为简,化难为易--"比赛场次"的教学

  第三节 植树问题与有趣的互换

  一、借助多媒体,理解新原理--"有趣的互换"的教学

  二、化繁为简,找出并应用规律--"植树问题"的教学

  第四节 运筹优化思想

  一、借助图表,感悟优化--"打电话"的教学

  二、关注经验,提炼策略--"烙饼问题"的教学

  ……

  第六章 空间与图形

  第七章 统计与概率

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