
关云长不同于以往的战斗模式,采用新型的动作加策略相结合的状态,打破传统的束缚,全新的展现故事中精美的情节,来自本款的操作很有意思,采用常用的摇杆指挥,在你的战表顾免方边干照胶场范围内实时移动,不管是防守还是攻击都面面俱到,没有呆板的方式,只会给玩家带来新奇的操作体验,真实的战场中表现出最为真实的你。 游戏主要于安卓 ios平台。
- 中文名 关云长手游
- 游戏类别 策略
- 游戏平台 安卓 ios
- 语言 中文
游戏介绍
该作里是融入了众多的武将,他们不仅仅是代表着强劲的武力,更是展示着这个乱世里的英雄的嚎叫哦,乱世依旧,却也是英雄争斗的最佳的表现场所,只来自要你存在勇气与强悍的战力,就能为着自己成就霸者梦想哦。三国是个奇迹,它不仅流律故范员形油句件是早就了各类英雄的场所,更是让史诗得到辉煌的传承哦,此作将素材整个,同时创新玩法,在另类360百科的战场里去展现自己吧。
地形对于战斗胜负的影响
关云长手游是一款充满了女旧斯亚类汉触报甚于动作元素的RPG类作品,玩家们在游戏中需要控制三国历史名将进行战斗,可能一些玩家们对于战斗胜负的理解在于人物装备的领先以及技能的释放等,但是要知道,时学翻燃银自古就有这样一句话,天时地利人和,三种因素都很重要,而地利则是止况下文将要说明的一点。
游戏里有着很多的城池,而这些城池都有着自己的不同的地形,如峡谷、平原等等,历史中就有诸葛亮火烧博望坡等利用地形获得胜利的例子,游戏中也一样,如下图处于一片峡谷之中,容易遭到夹击,利用火攻也是很不错的选择哦,玩家们要注意这一点。
改名所想到的二三事
关云长手游也就是原先的大三国志,游戏内容丰富,玩法多变吸引了很多的玩家们,而对于这一次的改名,很多玩家们都议论纷纷,其实作为手机网络游戏,改名是比较常见的事情,我们也无法猜测出其真正的意图,而对于该作,小编只想说改的好,至于各种原因确虽混末与,下文会简单分析。
不知道玩家们对于现在大量充斥着的三国作品有什么感觉,反正小编感觉它们都是打着三国的名义而已,块孙进字太着和夸张而浮华,并没有将真正的三国展现在玩家激物酸题府义新起面前,导致很多玩家看见三国都避之不及,而这次的标题去三国,代之以历史中三国精神的代表人物关羽,也希望该作能够将三国文化中的那些“仁、义、礼、智、信、勇句吸举般热、严”的精神表现出来。
测试罪边希控求华液植时间或为4月届时登录双越必包百然调吗京氢平台
最新消息,关云长手游在经过一段时间的载冷结于赵表令紧赶慢赶之后,有望在2015年议放的4月下旬正式的发布了,算算居时间,大概还有一个多月的时机,者米席委经福连输还是很接近的了,在这游出成始批给段期间,玩家们还需要自己州溶视外慢慢的等待了,当然关注本站也是一个不错的选择哦,会带来更多从亲材形但提略的消息给大家。
届时,该作会在双平台上都会同时进行登录,以满足玩家们的各种要求。游戏有着丰富的内容和策略性的玩法,并且在玩法上融入了三国类单机作品的精老供屋征物安混妒项髓,更注重玩家们的游戏体验,而且在视角上的控制也很多遍,势必给玩家们一个大的惊喜。
具体的内容现在就不过多介绍了,很多地方还需要玩家们自己进入游戏中体验,我们在这这里等待着大家的到来哦。
关云长手游端游级大作等你一较高下
在两年前很多的业内玩家说手机端上面的游戏整体效果永远比端游第一个档次,但是这句话放在现如今来看来说,似乎显得有些可笑了。现如今的手机只要配置中等水平,试玩高质量游戏根本是小菜一碟,不过虽然这很难达到,但是每年还是有很多厂商愿意尝试。今天小编给大家带来的《关云长》手游,从前期的曝光来看,似乎达到了端游的水准,一起来期待看吧!
《关云长》是蜗牛公司新近推出的3D动作策略手游,玩家将以不同以往的反转形式参与三国时代风起云涌的大潮中去,并非简单的随波逐流,而是在这个乱世凭借着自己的大志与热血写出自己的“三国梦”。其剧情堪比端游级mmoRPG级水准,反转历史将带来全新体验。给人以不同传统手游的剧情饱满感及新鲜感,相信能够点燃玩家对于日渐乏味的三国手游的全新激情。
参考诸多无双类端游的人物设置,《关云长》手游有超百位的高清3D三国名将等待着大家。同时,游戏场景全部取材于历史资料及实地考察,力图真实还原三国时代的九州大地,以端游级的全景式无缝大交互世界地图,增加玩家的代入感和与交互性。《关云长》更通过对于U3d引擎潜力的极致挖掘,在掌上方寸之间成功的展现了不输于众多同期端游产品的画面体验。而在游戏配音方面,据悉,游戏即将邀请老版三国演义的配音人员与新生代的声优组合配音,为玩家献上一场不输电影大片极致的视听盛宴。
据悉,在此次即将首测的版本中,《关云长》更添加了多样的革命性玩法。千万位玩家将同聚在一片天空下,为着各自的信念、荣誉酣战沙场,玩家值得期待!
公会联赛解读
公会联赛如何报名?
1、每周一上午10点公会可以报名参与公会联赛海选赛(公会会长才能报名)
2、报名需要公会等级达到3级
公会联赛如何海选?
1、海选赛会将所有报名公会随机平均分配进入1-16小组进行小组赛
2、小组公会少于等于4个公会时,会两两匹配,每个公会之间都打1场(轮空直接胜利)
3、小组公会超过4个公会时,随机匹配,每个公会最多打3场对手并且不重复(轮空直接胜利)
4、小组赛胜利一场积3分,平一场积1分,失败不计分
5、小组赛结束后积分前2名的公会进入32强
6、积分相同,杀人数量多的排名靠前。人头数相同,谁先获得积分谁排名靠前
7、每周三晚上7点55分开始海选赛,具体时间见游戏内报名界面。
8、海选赛战斗有5分钟的预备时间,在预备时间里参赛选手可以提前进入战场,每一边最多进入25人
9、预备时间结束后开打,此时可以继续进入战场
10、阵亡后玩家会在安全区复活(复活倒计时)
11、率先摧毁敌方大本营(守护神将)的公会为胜利方,规定时间内都未摧毁为平局
12、所有小组打完后,海选赛结束
13、退出战场有60秒的进入倒计时
32强赛规则的详细解读?
1、每周五晚上7点55分开始32强,32进16赛,此时可以进场,有5分钟的预备时间,在预备时间里参赛选手可以提前进入战场,每一边最多进入25人预备时间结束后开打,此时可以继续进入战场(25人限制)
2、阵亡后玩家会在安全区复活(复活倒计时)
3、截止周五8点30分,32进16赛结束
4、率先摧毁守护神将的一方获胜
5、在截止时间之前,双方守护神将没有被攻破的,杀人多的战斗积分多的一方获胜,战斗积分一样杀人数量多的一样获胜,杀人数量一样谁先获得最高人头数获胜
6、每周五晚上8点55分开始16进8赛
7、截止周五9点半,16进8赛结束
8、每周六晚上7点55分开始8进4赛
9、截止周六晚上8点30分,8进4赛结束
10、周六8点55分开始4进2赛
11、截止周六9点半,4进2赛结束
12、每周日晚上7点55分开始冠亚军赛和季殿军赛
13、截止周日8点30分,冠亚军赛和季殿军赛结束
战斗规则如何制定?
1、阵营以公会为单位进行,系统随机任意一方出生
2、参与人数每个阵营最多25个玩家参与
3、己方永远是蓝方,敌方永远是红方
4、胜负判定:本阵将军被杀死(公会联赛预选赛中只判定本阵将军击杀,允许出现平局)获胜;本阵将军未被杀死,战斗时间结束时双方阵营总积分高的获胜;积分一样时,判定双方杀人数量,击杀数量多的一方获胜;击杀数量也一样时,判定先达到此击杀数量的一方获胜。
5、积分计算规则:玩家每次特殊操作都累加一定的积分,最后全队分数累加,战斗时间结束时积分高的一方获胜。
关于复活点的设置?
1、出生点:双方各一个出生点
2、安全区域:此出生点不可被抢夺,敌人进入此区域后持续掉血,每下承受20%自己血量上限的伤害,免伤技能无效,强制扣20%血量。
3、战斗有5分钟准备时间,准备时间内玩家只能在安全区域活动
4、复活:战斗中死亡后原地弹出复活提示
5、战场地图:点击小地图,弹出全屏大地图。
6、小地图显示内容:玩家自己的位置、箭塔(是否摧毁)、将军、军械库、军机营、墓地(归属)。
公会联赛的载具有哪些规则?
1、投放数量:每种载具每场战斗有最大投放数量
2、上下载具:空的己方载具上方有箭头标示,玩家点击载具直接骑乘。
3、在载具操控界面,点击技能位置出的“下载具”按钮,玩家脱离载具
4、玩家伤害:玩家在载具上时不受任何伤害,载具血量为0时,玩家强制原地脱离载具
5、载具伤害: 载具承受一切伤害
6、载具不能回血,所有加血有关的buff都不承受
7、攻击目标: 自动选中载具前方攻击范围内的最近敌方目标攻击。类似孙尚香射箭。
8、载具AI: 敌方箭塔堡垒优先攻击所有载具,包括木龙。
战场等级如何选择?
每场战斗根据红蓝双方的实力选择战场等级,战场等级影响战场中的箭塔、载具、堡垒、将军等的等级血量。
匹配规则如何设定?
1、红蓝双方所在公会的前十名玩家的平均等级,取较低的一方作为参考依据。
2、根据平均等级所在的区间段调取战场等级
3、玩家在战斗中只显示玩家主将,副将属性按照斩将台规则带入战斗。
4、黄金契约说明:公会会长特有功能,可在战斗中使用黄金直接回复将军血量次数。最多使用两次,每次给将军回复一定的血量。消耗黄金价格递增。
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