Java软件结构与数据结构

百科

《Java软件结构与数据结构(来自第4版)》是2014年清华大学出版360百科社出版的图书。

  • 中文名 Java软件结构与数据结构
  • 出版社 清华大学出版社
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • ISBN 9787302346708

图书详细信息

  ISBN:9787302346708

  定价:79元

  印次:1-2

  装帧:平装

  印刷日期:2014-12-12

图书简介

  这是这本究具状报畅销书的最新版--第4版了,著名作者John Lewis与Joseph Chase在前几版的成功基础上,根据使用本书做教材的教师和学生的反馈,在新版中进行了大量改进,以更好地适应教学需要。

图书目录

  来自1.1 软件质量 1

  1.1.1 层开纸源运非概正确性 2

  1.1.2 可靠性 2

  1.1.3 健壮性 3

  1.1.4 可用性 3

  1.1.5 可维护性 3

  1.1.6 可重用性 4

  1360百科.1.7 可移植性 4

  1.1.8 运行效率 4

  1.1.9 质量问题 5

  1.2 数据结构 5

  1.2.1 一个物理示例 5

  创示孩岩村1.2.2 以集装箱作为对象 7

  关键概念 7

  主要术语 8

  自测题 8

  练习题 8

  自测题答案 9

  第2章 算热坚操践话法分析 10

  2.1 算法效率分析 10

  2.2 增长函数与大O记法 11

  2.3 增长函数的款便皮区转比较 13

  2.4 时间复杂度分析 14

  2.4.1 循环运行的复杂度分析 14

  2.4.2 嵌套循环的复杂度分析 15

  2.4.3 方法调用的复杂度分析 16

  关键概念 17

  主要术语 17

  自测题 18

  练习题 18

  自测题答案 18

  参考文献 19

  第3章 集合概述--栈 20

  3.1 集合 20

  3.1.1 抽象谁副李聚太社灯际布要序数据类型 21

  3.1.2 Java集合API 22

  3.2 栈集合 23

  3.3 主要的面向对象概念 24

  3.3.1 继承与多态性 24

  3.3.2 泛型 25

  3.4 使用栈计算后缀表达式 26

  3.4.1 Javadoc 32

  3.5 异常 33

  3.6 栈ADT 3文本章拿声措女读之4

  3.7 用数组实现栈 36

  3.7.1 管理容量 37

  3.8 ArrayStack类 38

  解聚父刚3.8.1 构造函数 39

  3.8.2 push操作 40

  3.8.3 pop操作 41

  3.8.4 peek操作 42

  3.8.5 其他操作 42

  3.8.6 EmptyCollectionException类 43

  3.8.7 其他实现 43

  关都齐己差包在不原检键概念 44

  主要术语 44

  自测题 45

  练习题 45

  程序设计项目 46

  苦许损较系自测题答案 47

  第4章 链式结构--栈 48

  4.1 链接作为引用 48

  4.2 管理链表 50

  4.2.1 访问元素 50

  4.2.2 插入结点 51

  4.2.3 删除结点 51

  4.3 无链接的元素 52

  4.3.1 双向链表 52

  4.4 Java API中的栈 53

  4.5 使用栈来穿越迷宫 53

  4.6 用链表实现栈 61

  4.6.1 LinkedStack类 62

甚度且井试基术非天  4.6.2 push操作 65

  4.6.3 pop操作 65

  4.6.4 其他操作 66

  关键概念 67

  主要术语 67

  自测题 67

  练习题 68

  程序设计项目 68

  自虽达给害故待沙测题答案 68

  第5章 队列 息故装应热顺乱事70

  5.1 概述 70

  5.黄政聚高养洋序破2 Java API中的队列 7例迅行根目概群传阳难1

  5.3 使用减事部犯革你载令队列:代码密钥 72

  5环你深液占略示措.4 使用队列:售票口模拟 75

  5.5 队列ADT 79

  5.6 用链表实现队列 81

  5.6.1 enqueue操作 82

  5.6.2 dequeue操作 83

  5.6.3 其他操作 84

  5.7 用数组实现脸场队列 84

  5.7.1 enqueue操作 87

  5.7.2 dequeue操作 89

  5.7.3 其他操作 89

  5.8 双端队列 89

  关键概念 90

  主要术语 90

  自测题 90

  练习题 90

  程序设计项目 91

  自测题答案 92

  第6章 列表 93

  6.1 列表集合 93

  6.2 Java集合API中的列表 95

  6.3 使用无序列表:学习计划 95

  6.4 索引列表使用示例:Josephus问题 105

  6.5 列表ADT 107

  6.5.1 往列表中添加元素 107

  6.6 使用数组实现列表 112

  6.6.1 remove操作 113

  6.6.2 contains操作 115

  6.6.3 有序列表的add操作 116

  6.6.4 无序列表的特有操作 117

  6.6.5 无序列表的addAfter操作 117

  6.7 使用链表实现列表 118

  6.7.1 remove操作 119

  关键概念 120

  主要术语 120

  自测题 121

  练习题 121

  程序设计项目 122

  自测题答案 123

  第7章 迭代器 124

  7.1 何谓迭代器 124

  7.1.1 迭代器的其他问题 126

  7.2 使用迭代:再论学习计划程序 126

  7.2.1 显示某些课程 130

  7.2.2 删除课程 131

  7.3 用数组实现迭代器 132

  7.4 用链表实现迭代器 135

  关键概念 136

  主要术语 137

  自测题 137

  练习题 137

  自测题答案 137

  第8章 递归 138

  8.1 递归地思考 138

  8.1.1 无穷递归 139

  8.1.2 数学中的递归 140

  8.2 递归地编程 140

  8.2.1 递归与迭代 142

  8.2.2 直接递归与间接递归 143

  8.3 使用递归 143

  8.3.1 穿越迷宫 143

  8.3.2 汉诺塔 150

  8.4 递归算法分析 154

  关键概念 155

  主要术语 156

  自测题 156

  练习题 156

  程序设计项目 157

  自测题答案 158

  第9章 排序与查找 159

  9.1 查找 159

  9.1.1 静态方法 160

  9.1.2 泛型方法 160

  9.1.3 线性查找法 161

  9.1.4 二分查找法 162

  9.1.5 查找算法的比较 164

  9.2 排序 165

  9.2.1 选择排序法 168

  9.2.2 插入排序法 170

  9.2.3 冒泡排序法 171

  9.2.4 快速排序法 173

  9.2.5 归并排序法 175

  9.3 基数排序法 178

  关键概念 181

  主要术语 182

  自测题 183

  练习题 183

  程序设计项目 184

  自测题答案 185

  第10章 树 186

  10.1 概述 186

  10.1.1 树的分类 187

  10.2 实现树的策略 188

  10.2.1 树的数组实现之计算策略 188

  10.2.2 树的数组实现之模拟链接策略 189

  10.2.3 树的分析 190

  10.3 树的遍历 190

  10.3.1 前序遍历 191

  10.3.2 中序遍历 191

  10.3.3 后序遍历 192

  10.3.4 层序遍历 193

  10.4 二叉树 193

  10.5 使用二叉树:表达式树 197

  10.6 背部疼痛诊断器 208

  10.7 用链表实现二叉树 212

  10.7.1 find方法 216

  10.7.2 iteratorInOrder方法 217

  关键概念 218

  主要术语 219

  自测题 220

  练习题 220

  程序设计项目 220

  自测题答案 221

  第11章 二叉查找树 222

  11.1 概述 222

  11.2 用链表实现二叉查找树 224

  11.2.1 addElement操作 225

  11.2.2 removeElement操作 227

  11.2.3 removeAllOccurrences操作 231

  11.2.4 removeMin操作 232

  11.3 用有序列表实现二叉查找树 233

  11.3.1 BinarySearchTreeList实现的分析 236

  11.4 平衡二叉查找树 237

  11.4.1 右旋 238

  11.4.2 左旋 238

  11.4.3 右左旋 238

  11.4.4 左右旋 239

  11.5 实现二叉查找树:AVL树 239

  11.5.1 AVL树的右旋 240

  11.5.2 AVL树的左旋 240

  11.5.3 AVL树的右左旋 241

  11.5.4 AVL树的左右旋 241

  11.6 实现二叉查找树:红黑树 242

  11.6.1 红黑树中的元素插入 242

  11.6.2 红黑树中的元素删除 244

  关键概念 246

  主要术语 246

  自测题 247

  练习题 247

  程序设计项目 248

  自测题答案 248

  参考文献 250

  第12章 优先队列与堆 251

  12.1 堆 251

  12.1.1 addElement操作 253

  12.1.2 removeMin操作 254

  12.1.3 findMin操作 255

  12.2 使用堆:优先级队列 255

  12.3 用链表实现堆 259

  12.3.1 addElement操作 260

  12.3.2 removeMin操作 262

  12.3.3 findMin操作 265

  12.4 用数组实现堆 265

  12.4.1 addElement操作 267

  12.4.2 removeMin操作 268

  12.4.3 findMin操作 270

  12.5 使用堆:堆排序 270

  关键概念 271

  主要术语 272

  自测题 272

  练习题 273

  程序设计项目 273

  自测题答案 274

  第13章 Set与Map集合 275

  13.1 概述 275

  13.2 Java API中的Set和Map 276

  13.3 使用Set集合:域阻塞器 278

  13.4 使用Map集合:产品销售 281

  13.5 使用Map集合:用户管理 284

  13.6 使用树来实现Set和Map集合 288

  13.7 使用散列来实现Set和Map集合 289

  关键概念 291

  主要术语 292

  自测题 292

  练习题 292

  程序设计项目 293

  自测题答案 293

  第14章 多路查找树 294

  14.1 整合树的概念 294

  14.2 2-3树 294

  14.2.1 往2-3树中插入元素 295

  14.2.2 从2-3树中删除元素 297

  14.3 2-4树 299

  14.4 B树 300

  14.4.1 B*树 301

  14.4.2 B+树 301

  14.4.3 B树的分析 302

  14.5 B树的实现策略 302

  关键概念 303

  主要术语 303

  自测题 304

  练习题 304

  程序设计项目 304

  自测题答案 305

  参考文献 305

  第15章 图 306

  15.1 无向图 306

  15.2 有向图 308

  15.3 网络 309

  15.4 常用的图算法 310

  15.4.1 遍历 310

  15.4.2 测试连通性 313

  15.4.3 最小生成树 314

  15.4.4 判定最短路径 317

  15.5 图的实现策略 317

  15.5.1 邻接列表 317

  15.5.2 邻接矩阵 318

  15.6 用邻接矩阵实现无向图 319

  15.6.1 addEdge方法 323

  15.6.2 addVertex方法 323

  15.6.3 expandCapacity方法 324

  15.6.4 其他方法 325

  关键概念 325

  主要术语 325

  自测题 326

  练习题 326

  程序设计项目 327

  自测题答案 327

  参考文献 328

  附录A UML 329

  A.1 统一建模语言 329

  A.2 UML类图 329

  A.3 UML关系 330

  关键概念 332

  自测题 333

  练习题 333

  自测题答案 333

  附录B 面向对象设计 334

  B.1 概述 334

  B.2 使用对象 335

  B.2.1 抽象 335

  B.2.2 创建对象 336

  B.3 类库与包 337

  B.3.1 import声明 338

  B.4 状态与行为 338

  B.5 类 339

  B.5.1 实例数据 342

  B.6 封装 342

  B.6.1 可见性修饰符 343

  B.6.2 局部数据 344

  B.7 构造函数 344

  B.8 方法重载 345

  B.9 再谈引用 346

  B.9.1 空引用 346

  B.9.2 this引用 347

  B.9.3 别名 348

  B.9.4 垃圾回收 350

  B.9.5 将对象作为参数传递 350

  B.10 static修饰符 351

  B.10.1 静态变量 351

  B.10.2 静态方法 352

  B.11 包装类 352

  B.12 接口 353

  B.12.1 Comparable接口 355

  B.12.2 Iterator接口 355

  B.13 继承 355

  B.13.1 派生类 356

  B.13.2 protected修饰符 358

  B.13.3 super引用 358

  B.13.4 重载方法 359

  B.14 类的层次结构 359

  B.14.1 Object类 360

  B.14.2 抽象类 361

  B.14.3 接口的层次结构 362

  B.15 多态性 363

  B.15.1 引用和类的层次结构 363

  B.15.2 基于继承的多态性 364

  B.15.3 基于接口的多态性 365

  B.16 异常 367

  B.16.1 异常消息 367

  B.16.2 try语句 368

  B.16.3 异常传播 369

  B.16.4 异常类的层次结构 369

  关键概念 370

  自测题 372

  练习题 373

  程序设计项目 373

  自测题答案 375

  附录C Java图形编程 376

  C.1 像素与坐标 376

  C.2 颜色表示 376

  C.3 绘制图形 377

  C.4 多边形与多直线 384

  C.4.1 Ploygon类 387

  练习题 388

  程序设计项目 388

  附录D 图形用户接口 391

  D.1 GUI的构成 391

  D.1.1 框架与面板 394

  D.1.2 按钮与动作事件 395

  D.1.3 确定事件源 396

  D.2 更多GUI组件 399

  D.2.1 文本域 399

  D.2.2 核选框 402

  D.2.3 单选按钮 405

  D.2.4 滑块 408

  D.2.5 组合框 412

  D.2.6 计时器 416

  D.3 布局管理器 420

  D.3.1 流水布局管理器 422

  D.3.2 边界布局管理器 424

  D.3.3 网格布局管理器 426

  D.3.4 方框布局管理器 428

  D.3.5 包容分层结构 430

  D.4 鼠标与按键事件 430

  D.4.1 鼠标事件 430

  D.4.2 按键事件 437

  D.4.3 扩展适配器类 441

  D.5 对话框 441

  D.5.1 文件选择器 443

  D.5.2 颜色选择器 446

  D.6 一些重要细节 446

  D.6.1 边框 446

  D.6.2 工具提示与助记符 450

  D.7 GUI设计 455

  关键概念 455

  自测题 456

  练习题 457

  程序设计项目 457

  自测题答案 459

  附录E 散列 461

  E.1 概述 461

  E.2 散列函数 463

  E.2.1 余数法 463

  E.2.2 折叠法 463

  E.2.3 平方取中法 464

  E.2.4 基数转换法 464

  E.2.5 数字分析法 464

  E.2.6 长度相关法 465

  E.2.7 Java语言中的散列函数 465

  E.3 解决冲突 465

  E.3.1 链地址法 466

  E.3.2 开放地址法 467

  E.4 从散列表删除元素 469

  E.4.1 从链地址实现中删除 470

  E.4.2 从开放地址实现中删除 470

  E.5 Java集合API中的散列表 471

  E.5.1 Hashtable类 471

  E.5.2 HashSet类 472

  E.5.3 HashMap类 473

  E.5.4 IdentityHashMap类 474

  E.5.5 WeakHashMap类 475

  E.5.6 LinkedHashSet与LinkedHashMap 476

  关键概念 477

  自测题 477

  练习题 478

  程序设计项目 478

  自测题答案 479

  附录F 正则表达式 481

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