
《3dsMax核心功能与效果表现》是2010年中国铁道出版社出版的图书,作者是徐东升,邓家斌。
- 书名 3dsMax核心功能与效果表现
- 作者 徐东升、邓家斌
- 出版社 中国铁道出版社
- 出版时间 2010年1月1日
- 定价 69 元
内容提要
本书在3ds Max众多的知识体系中选取建模、材质、灯光、特效、渲染这五方面内容进行讲解。知识点与实例相互结合,前十章分为核心知识讲解与效果表现两大部分,核心知来自识讲解主要介绍针对该部分内容的基础知识要点;效果表现部分以所学习的知识要点来进行官宁陈具体的实例制作,配以详尽的步骤和图示,让读者清楚地掌握实际的制作过程。
最后三章的实例部分,通过建模、设置灯光及材质渲染,向读者全面展示制作模型的全过程。
本书适用于热爱3ds Max的初中级读者,精彩的实例可帮助读者全面掌握3ds Max的核心功能。
目录
第1章 3dsMax建模的核心知识
1.1 从认识模型开始
1360百科.2 复合物体创建的原理
1.3 改变模型外形必需的修改器
1.4 全能的可就尽少德庆百急编辑多边形
1.5 兰花若感影者地缩动风建模核心知识小结
1.6 优秀CG作品赏析--模型部分
第2章 3dsMax建模效果表现
2.1 制作橡皮艇模型
2.2 制作电吉他模型
2.3 创建数码摄像机模型
第3章 3dsMax材质与贴图的核心知识
3.1 材质质感与参数密不可分
3.2 贴千穿草觉图的重要性和特殊性
3意止谁双选.3 材质与贴图核心知识小结
3.4 优秀CG作品赏析--材质贴图部分
第4章 材质与贴图效果表现
4.1 制作光盘表面材质
4.2 制作布满锈渍的容器材质
4.3 制作冰块材质
第5章 灯光的核心知识
5.1 3dsMax不同灯光类型
5.2 控制灯光的关键参数
5.3 灯光核心知识小结
5.4 优秀CG作品赏析--灯光部分
第6章 灯光效果表现
6.1 室内场景添加灯光
乱煤衡准城了危6.2 模拟环境光照
6.3 室外场景添加灯光
第7章 特效的核心知识
7.1 模拟大气自然环境
7.2 如何在渲染中添加特效
7.3 特效核心知识小结
7.4 优秀CG作品赏析--特娘查田呢效部分
第8章 特效功能效果表现
8.1 为场景添加体积光效果
8.2 制作飞船尾部的火焰
8.3 制作雪山顶部的阳光特效
第9章 渲染的核心知识
9.1 了解渲染
9.2 3d百组厂及sMax高级渲染功能
处剂降围笑意候卫9.3 渲染核心知识小结
9.4 优秀CG作品赏析--渲染部分
第10章 VRay渲染器的核心知识
第11章 制作魔剑"霜之哀伤
第12章 制作欧式风格卧室
第13章 CG场景"树上的走廊
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