3dsMax核心功能与效果表现

百科

《3dsMax核心功能与效果表现》是2010年中国铁道出版社出版的图书,作者是徐东升,邓家斌。

  • 书名 3dsMax核心功能与效果表现
  • 作者 徐东升、邓家斌
  • 出版社 中国铁道出版社
  • 出版时间 2010年1月1日
  • 定价 69 元

内容提要

  本书在3ds Max众多的知识体系中选取建模、材质、灯光、特效、渲染这五方面内容进行讲解。知识点与实例相互结合,前十章分为核心知识讲解与效果表现两大部分,核心知来自识讲解主要介绍针对该部分内容的基础知识要点;效果表现部分以所学习的知识要点来进行官宁陈具体的实例制作,配以详尽的步骤和图示,让读者清楚地掌握实际的制作过程。

  最后三章的实例部分,通过建模、设置灯光及材质渲染,向读者全面展示制作模型的全过程。

  本书适用于热爱3ds Max的初中级读者,精彩的实例可帮助读者全面掌握3ds Max的核心功能。

目录

  第1章 3dsMax建模的核心知识

  1.1 从认识模型开始

  1360百科.2 复合物体创建的原理

  1.3 改变模型外形必需的修改器

  1.4 全能的可就尽少德庆百急编辑多边形

  1.5 兰花若感影者地缩动风建模核心知识小结

  1.6 优秀CG作品赏析--模型部分

  第2章 3dsMax建模效果表现

  2.1 制作橡皮艇模型

  2.2 制作电吉他模型

  2.3 创建数码摄像机模型

  第3章 3dsMax材质与贴图的核心知识

  3.1 材质质感与参数密不可分

  3.2 贴千穿草觉图的重要性和特殊性

  3意止谁双选.3 材质与贴图核心知识小结

  3.4 优秀CG作品赏析--材质贴图部分

  第4章 材质与贴图效果表现

  4.1 制作光盘表面材质

  4.2 制作布满锈渍的容器材质

  4.3 制作冰块材质

  第5章 灯光的核心知

  5.1 3dsMax不同灯光类型

  5.2 控制灯光的关键参数

  5.3 灯光核心知识小结

  5.4 优秀CG作品赏析--灯光部分

  第6章 灯光效果表现

  6.1 室内场景添加灯光

  乱煤衡准城了危6.2 模拟环境光照

  6.3 室外场景添加灯光

  第7章 特效的核心知识

  7.1 模拟大气自然环境

  7.2 如何在渲染中添加特效

  7.3 特效核心知识小结

  7.4 优秀CG作品赏析--特娘查田呢效部分

  第8章 特效功能效果表现

  8.1 为场景添加体积光效果

  8.2 制作飞船尾部的火焰

  8.3 制作雪山顶部的阳光特效

  第9章 渲染的核心知识

  9.1 了解渲染

  9.2 3d百组厂及sMax高级渲染功能

  处剂降围笑意候卫9.3 渲染核心知识小结

  9.4 优秀CG作品赏析--渲染部分

  第10章 VRay渲染器的核心知识

  第11章 制作魔剑"霜之哀伤

  第12章 制作欧式风格卧室

  第13章 CG场景"树上的走廊

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