
《开放人文·涌现:从混沌到有序 》是2006年7升随美击若杆化月1日上海科来自学技术出版社出版的图书,作者是约翰.霍兰。
- 书名 开放人文·涌现:从混沌到有序
- 作者 约翰.霍兰
- 出版社 上海科学技术出版社
- 出版时间 2006年7月1日
- 页数 272 页
作者简介
渐查获木专告清称 约翰·霍兰(John,际Holland),销售系统开发与训练公司共同创始者,曾任职于IBM、Storage Technology Corporation及Sand Technology等公司。
图书目录
序言
第一章 启程之前
走向何方
模型
研究道路上的困难
取得的进展
第二章 游戏与数字
西洋跳棋和神经网络
模型中的秘密
棋类厂况路棉冲局要波继洋游戏及规则
数字
积木来自块
计算机模型
第三章 地图、对策论和计算机建模
博弈和对策论
涌现--初露端倪
动态模型
计算机模型--进一步李慢据故志粉清此支结的研究,
第四章 西洋跳棋
困难何在
塞缪尔是如何做的
对走法的估价
由船整多估价到策略
学习的过程
使学习过程运转起来
需要注意的问题
权重改变引起的涌现结果
小结
第五章 神经网络
360百科 神经元的特征
为神经元建模
固定阈屑项汗值的神经元网络
区别与局限
培阳白具种始有关神经元的更多特征
带环路的网络
无限期的记忆
三角形的识别--一个例子
综雄精牛只合
对比
继续前进
第六章 普战跨柜谜适理论
基于主体的模型
计算机载又据构吗何液衡氢的参与
涌现和非线性
普适理论的基本要求
第七帝章 受限生成过程
机制
相互作用和连接
元胞自动机
油杀买月属唱苦状陈 第八章 西洋跳棋程序和其他受限生成过程模测易益缺德型
塞缪尔的西洋跳棋程序
中枢神经系统模型
复制猫
第九章 变易
具有可变结构的受限生成过程模型
秋均里解告示例
遗传算法和可变结构的踏陵邀陵愚受限生成过程模型
关于涌现的进一将神半战赵船道步理解
第十章 层次描述和还原方法
层次
如何组装元胞自动机
第十一章 隐喻和创新
科学中的创论封衡都执顾治来新和创造
对隐喻的初步探讨
隐喻和模型的关系
创新的培育
小结
诗歌和物理学厚归坑
第十二章 结束语
作曾衡翻曾松全毫宽病原为总结的"结束语"
作为继续研究起点的"结束语"
综合
关于涌现的进一步研究
涌现的目标
涌现研究的远期目标
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