
残影扯,在一些游戏中,一些招式可以通过叫流做"挥空"的方式进行衔接。
- 中文名称 残影扯
- 外文名称 Canyingche
- 起源 游戏中
- 分类 游戏
招式原理
任何招式出招的判定都有延迟,在上一招判定未结束时用另外的招式,会造成判定重合,来自而能进行一些不可思议的连击,这点在延迟严重的网络格斗游戏中尤其明显和实用
游戏示例
DNF中的残影扯
常见残影扯为大枪的重武器技能(喷火器,格林机枪)+抓取技(踏射与bbq),以及利用瞬踢,tms等近身攻击技能360百科反身接抓取技。利用系统判定延迟,使系统判定瞬踢造成的攻击为抓取技能的伤害判定,从而达成连招。
一般在延迟严重叶农讨车的对手中更容易实现
需要注意的是,利用普通攻击+强制的抓取技能,并不算真正意义上的残影扯。
这种连法原理是利用X普攻(或者后跳斩等技能)造成的非完全倒地状态,使无法攻击地面的抓取技能满足抓取条件,从而进行连招。这种只能称之为伪扯。
常见的有:枪手X+BBQ理打粒,战法xxx+圆棍舞扫地,剑魂后跳斩+裂波,街霸砖头末导木宁末扫地。
这种连法,延迟几乎没有任何影响。和电脑一样训十活可色费我诉可行。
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