
《计算机图形学理论与OpenGL编程实来自践》是2007年华南理工大学出版社出版的图书,作者是周建龙。
- 书名 计算机图形学理论与OpenGL编程实践
- 作者 周建龙
- ISBN 9787562326632 [十位:7562326630]
- 页数 357
- 定价 ¥36.00
内容提要
全书共分为14章。书中首先对计算机图形学进行综述;然后讲解计算机图形学的基础理论知识,从基本的几何图元定义到图形变换和颜色模型表示、算法和来自应用,由浅入深、循序渐进,理论讲解和编程实践相结合;接着介绍光照模型、纹理映射、曲线和曲面造型、隐藏面消除、图形合成等高级图形技术。本书还重点介绍了各种OpenGL高级编程技术,还怀快才王兰树属独挥如使用缓存技术、显示列表和顶点数组、位图和图像的显示、字体显示特别是显示中文字体的方家求青法,等等。 本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合作为相关专业计算机图形学的360百科教材或辅助教材。
图书目录
第Ⅰ部分 图形学基础
1 绪论
2 OpenGL简介
3 基本几何图元的定义
4 图形和视图变换
5 颜色
第Ⅱ部分 高级图形学理论和实践
6 图形明暗效应
7 极求雨穿管乱衡义空纹理映射
8 曲线和曲面
9 隐藏面消除
10 图形合成技术
第Ⅲ部分 OpenGL高级编程
11 OpenGL缓存技术
乎守酸乐永队室述听 12 使用显示列表和顶点数组
13 OpenGL位图和图像
14 显示字体
参考文献
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